CD2021 協同產品設計實習

stage2-bg2分組報告

小組成員 40823213408232324082323440823235

主題及作動方式

遊樂設施(改版)

沿用stage1的主題,我們想利用三角函數的曲線來使桿子沿著軌跡移動。

討論

一開始我們畫的是開放式的曲線來驅動桿子,不過模擬後發現桿子沒有地方約束,於是我們畫了像是圓柱凸輪的輪廓後,雖然桿子不會脫離,但是模擬還是會有抖動。

第一次的模擬

中心桿上的弧線太陡峭導致桿子上的球體卡住

第二次的模擬

CoppeliaSim 第二次模擬檔下載

這次將第一次的弧線改得更平緩但中心桿沒辦法約束到桿件

第三次的模擬

CoppeliaSim 第三次模擬檔下載

中心軸用了圓柱凸輪來約束桿件但運轉還是不順暢

各週進度

w6進度

在模擬的時候,中心桿上的弧線太陡峭導致桿子的球體卡住,無法順暢的旋轉。

w7進度

這次將第一次模擬的弧線改得更平緩,但因為畫的弧線無法約束到桿件,以至於在一定的擺動後,桿子會脫離軌道。所以修改成以下三點: 1.把軌道換大一點,支架加強,滾輪從圓的改制成方的增加接觸面積。 2.用支架架起方形 3. 圓潤的方形滑塊滑塊

修改圖

w8進度

經過前面三次模擬後,我們想畫出類似圓柱凸輪的樣子,使桿子能按照軌道的路徑移動。

w8問題

支架要克服伸長和縮短的問題,用兩工件製成可伸縮之支架較為不理想,下面這種可以支援他在軸上滑動

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心得

這次四人一組的主題雖然是和兩人一組的主題相同,所以更能比 較出前四週和後五週的差異,兩人一組時要做的事情很多時間比 較倉促,四人一組會比較能透過討論來分配每周的進度,因為有 四個人所以處理同樣的問題顯得更加有效率,不僅是修改圖的想 法,還是模擬所遇到的問題,總是能比較快速地使進度往目標推 進,希望能透過這五週的經驗在八人一組時能完成所要做的事。

參考資料

https://www.evget.com/article/2020/8/13/37561.html https://www.youtube.com/watch?v=s5O9_Ny9ufA